1) Early Offense
Representa el juego ofensivo de ritmo alto, enfocado a castigar la defensa antes de su repliegue. El objetivo suele ser encontrar una ventaja pronto, usando todo tipo de acciones y bloqueos simples.
¿Qué encontrarás en este capítulo?
Empty Side Pick and Roll
Step-Up PnR
High PnR
Top PnR
Transition PnR Variations
Screen Away
Screen Options
HandOff
Secondary Break
Argentina Transition
¿Para qué sirve el Early Offense?
Para encontrar ventajas en los primeros 8 segundos de ataque
Para castigar el balance defensivo (missmatch o desventaja numérica)
Para encontrar tiros rápidos liberados, con probabilidad de rebote ofensivo
1.1) Empty Side Pick and Roll
Bloqueo Directo jugado en carrera (Drag Screen) en el córner donde no se ubica ningún atacante. En el lado contrario del bloqueo, o ubicados en la pintura, se encuentra el resto de atacantes.
Tag&Go: Tipo de bloqueo donde se toca la espalda del defensor, y se cae al roll
Pop: Continuación de bloqueo abierta hacia el perímetro
Drop Coverage: Defensa conservadora de bloqueo donde el interior se hunde
Gator: Jugador balón se niega a jugar el bloqueo y pasa al jugador cercano
Down Screen: Bloqueo indirecto de ala hacia corner
1.2) Step-up Pick and Roll
Bloqueo Directo Lateral, donde el bloqueador está orientado de espalda a canasta.
Double Team: Defensa de dos hombres sobre el balón
Ghost: Corte que simula un bloqueo directo
Keep Action: Fintar el mano a mano y penetrar hacia canasta
Swing: Inversión de balón
Lithuania: Inversión de balón donde el exterior cercano corta y el lejano recibe
1.3) High Pick and Roll
Bloqueo Directo jugado muy lejos de canasta. Normalmente jugado plano, con el bloqueador de espalda a canasta (Flat)
Over: Cuando el defensor balón pasa el bloqueo por arriba (a primeros)
Next: Defensor de lado débil más cercano al balón
1.4) Top Pick and Roll
Bloqueo Directo jugado en el centro del perímetro (in the TOP of the key).
Back Coverage: Defensa de bloqueo conservadora, con el interior muy hundido
Reject: Jugar por el lado contrario del bloqueo
ReScreen: Bloquear por 2ª vez seguida al mismo jugador, cambiando el ángulo
Under: Defensor del balón en el bloqueo, pasa por debajo (a terceros)
Hard Hedge: Defensa PnR agresiva, con defensor de bloqueo atacando el balón
Short Roll: Continuación de bloqueo hacia el poste alto para repartir juego
Keeper: (Portero) Defensor de lado débil encargado de dos atacantes
1.5) Transition Pick and Roll Variations
Veer: Bloqueo directo central + indirecto, llevados a cabo de forma consecutiva
5-Out: Juego de cinco abiertos, con todos los jugadores ocupando el perímetro
Flare: Indirecto jugado en el triple para que un jugador se aleje del balón
Spain PnR: Acción de Bloqueo Directo más bloqueo ciego
Double Drag (aka 77): Dos bloqueos directos consecutivos jugados en el triple
Bump: Contacto de un defensor contra el cortador del roll, para frenar carrera
3rd Man: Jugador que triangula durante la acción de bloqueo directo
Inverted PnR (Under): Acción donde un exterior bloquea un manejador interior
Guard to Guard PnR: Bloqueo directo jugado entre jugadores exteriores
Iso (Isolation): Aclarado para que un jugador se juegue el 1x1
1.6) Screen Away
Bloqueo Indirecto en transición hacia el lado contrario de balón
1.7) Screen Options
Pin Down: Bloqueo indirecto jugado desde poste alto hacia poste bajo
Corner Exit: Bloqueo indirecto jugado en poste bajo, orientado hacia la esquina
1.8) Hand Off Options
Acciones en transición donde se utiliza el mano a mano
Flip: Mano a mano jugado en triple central, normalmente por dos exteriores
Handback: Acción de pase a un jugador, que la devuelve mano a mano
Give: Pasar a un jugador, e ir a recogerle el balón con un mano a mano
Miami: Acción consecutiva de mano a mano (DHO) más bloqueo directo
Stagger Away: Dos bloqueos indirectos consecutivos a lado contrario de balón
Clear: Corte o bloqueo para liberar la zona de ayudas
1.9) Secondary Break
Juego llegando tras la pausa del contraataque, y la posterior lectura de ventajas y desajustes defensivos
Delay: Pase en transición al interior que llega al centro, para jugar en 5 abiertos
Post ISO: Aclarado en el poste bajo
1.10) Argentina Transition
Ataque llegando en transición, donde se juega un bloqueo directo central, al mismo tiempo que un bloqueo indirecto cruzado en la pintura, para que el interior pueda recibir rápidamente en el poste bajo
Cross Screen: Bloqueo indirecto de poste bajo a poste bajo
Rip Screen: Bloqueo ciego
Screen the Screener (STS): El bloqueador es bloqueado
Vídeo completo con los 61 cortes de Early Offense:
Orden de publicaciones
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Familia 1: Transición
1 - Early Offense (61 cortes) -Substack FREE15/1/252 - Pistol (43 cortes) - 17/1/25
Familia 2: Bloqueo Directo
3 - Horns (21 cortes)
4 - Horns Elbow (24 cortes) Substack FREE
5 - Double Drag (23 cortes)
6 - Empty PnR (9 cortes)
7 - Ghost (11 cortes)
8 - Inverted (Under) (11 cortes)
9 - Keep Action (13 cortes)
Familia 3: Bloqueo Indirecto
10 - Flare (14 cortes)
11 - Hammer (22 cortes)
12 - Ricky (11 cortes)
13 - Corner Exit (29 cortes) Substack FREE
14 - Rip (41 cortes)
15 - Rip STS ((16 cortes)
16 - Stagger (25 cortes)
17 - Loop (13 cortes) Substack FREE
18 - Twirl (12 cortes)
19 - Floppy / Diamond (14 cortes)
20 - Iverson (43 cortes)
21 - Elevator (23 cortes) Substack FREE
Familia 4: Bloqueo Directo + Bloqueo Indirecto
22 - Ram (19 cortes)
23 - Veer (18 cortes)
24 - Spain (47 cortes)
25 - Zipper (12 cortes)
26 - Zoom (22 cortes) Substack FREE
Familia 5: Cortes
27 - Slip (12 cortes)
28 - Backdoor (61 cortes)
29 - Shallow (10 cortes)
30 - Delay (10 cortes)
31 - Blind Pig (12 cortes) Substack FREE
Familia 6: Espacios de juego
32 - Elbow (8 cortes)
33 - Low Post (21 cortes)
34 - Post ISO (22 cortes)
35 - Corner Skip (10 cortes)
Familia 7: Especiales
36 - BLOB (42 cortes)
37 - SLOB (18 cortes)
38 - End of Game Plays (24 cortes) Substack FREE
39 - vs. Zone (16 cortes)
40 - Lectura de bloqueos (53 cortes)
Feliz de seguir aprendiendo y mejorando, gran trabajo